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比赛因为技术原因导致的诸多困扰

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“不公平!重赛!为什么韩国选手的延迟可以到22ping?T22!HH韩国战队老传统艺能了。”5月15日,在韩国T1战队对决越南SGB战队的比赛,从T1上单选手“Zeus”的第一游戏视角画面,可以清楚看到该选手的网络延迟在20~25ping上下波动,而非此次MSI比赛规则,官方规定的35ping。





英雄联盟2022韩国釜山季中冠军赛(MSI)只是刚刚完成了小组赛,却再一次因为比赛技术原因,引的中海外观众之间剑拔弩张。





5月16日,英雄联盟主办发拳头游戏不得不连夜发表道歉声明,对于本次比赛因为技术原因导致的诸多困扰,深表歉意,并会在后续详细发表一篇技术说明。但这篇声明显然并不能满足中国玩家,甚至连海外传奇选手“Doublelift”看来说,本届MSI已经成为:“虚假、无价值、缺乏公平、缺乏意义的比赛。”





中国玩家的愤怒众所周知,5月13日下午“RNG重赛”这一话题在微博热搜榜上“爆了”。RNG已经完成的三天比赛(三场全胜)之中,因为主办方认为RNG在线上(上海战队基地)的比赛和训练,存在与釜山赛场的网络延迟和设备环境差异,所以强硬的要求RNG重新进行所有比赛,并且要在一天之内完成“背靠背靠背”赛程。





截至发稿,#RNG重赛#的话题迅速登上微博热搜榜,阅读次数已近8亿次阅读。对于明显“过分”的要求,RNG战队并没有提出强烈抗议,而是顶着更大的赛程压力,完成了重赛,并取得了史无前例的小组九连胜。赛后RNG主教练朱开发表长文回应重赛事件:“将以最职业的态度,迎接所有挑战。”





在本次事件以RNG高姿态的举动稍告一段落,却因为上述“东道主”韩国队,在最少赛程安排面前,居然还存在网络延迟优势,且拳头游戏至今并没有选择与RNG相同的重赛判罚,这对于中国玩家来说,无疑又是一次重大“伤害”。





本届MSI赛事,尚在勉强进行,小组赛在争议声中完成,而后续更为激烈的淘汰赛、总决赛,因网络延迟、比赛设备、游戏环境等问题所放大的事件会更加严峻。Zeus第一视角回放,显示延迟在22ms左右浮动





抛开赛事本身,本届MSI其实也正在给全球电子竞技比赛做出新的探索,即全球疫情态势之下,电子竞技比赛线上赛是否可行?对于本届MSI,RNG无法亲临现场比赛,无论如何,对于其他参赛选手确实存在不公正的待遇,这是不争的事实,但这个决定实属无奈。





RNG的俱乐部位于上海,全市处于封禁状态。即使突破重重障碍去韩国参加比赛,5月24日比赛完成,归国后,至少面临14+7天的隔离政策,介时已经到了六月中旬,而LPL夏季赛早已开始,而且后续还有亚运会(RNG队员有望多人入选国家队,现已经延期)、全球S赛等多项繁重赛程,对于选手的身心健康是严重消耗。基于此,LPL曾多次传出将不参加本届MSI比赛。在经历多方协调结果后,才做出RNG线上参赛的方式进行。查站网